Topik Utama
Analisa
Metode Eksplisit Versus Implisit
Teknik Animasi Eksplisit
Implisit Ikhtisar Animasi
Prop Penanganan
Catatan tentang Kendaraan
Limb Mengiris
Animasi Wajah
Inverse Kinematika
Memadukan Maju dan Kinematika Invers
Pada penutupan
Kita telah
melihat banyak teknik yang berbeda untuk secara efektif menampilkan skenario
yang menarik secara real time. Ini dunia game adalah pengaturan yang sempurna
untuk petualangan kami. Tapi siapa yang akan menjadi pemain? Siapa yang akan
musuh-musuhnya bisa? Dan teman-temannya? Dalam teori drama tradisional,
karakter yang digunakan untuk membuat kita merasa emosi. Kami tertarik atau
jijik oleh mereka, dan dengan demikian bisa melekat pada cerita. Game komputer
dan video game tidak berbeda. Karakter memainkan peran kunci dalam gameplay.
Apakah mereka adalah murni dekoratif, digunakan sebagai elemen narasi, atau
merupakan bagian dari tindakan, karakter membuat kita merasa terlibat dalam
permainan.
Analisa
Beberapa masalah dalam
ilmu komputer memiliki kedudukan kuat, larutan padat. Seluk-beluk masalah tersebut
benar-benar dipahami, dan algoritma optimal telah ditemukan. Sebagai orang
akrab dengan algoritma Teori tahu, menyortir daftar nomor N membutuhkan paling
N * log (N) perbandingan, dan tidak ada algoritma dapat tampil lebih baik dari
itu (dalam skenario terburuk). Algoritma pengurutan demikian merupakan contoh
yang bagus dari ini "peluru perak." Tapi kebanyakan masalah yang
sedikit lebih rumit, dan setiap solusi memiliki beberapa kelemahan, sehingga mengevaluasi
dan memilih pilihan yang tepat jauh dari sepele. Karakter animasi adalah salah
satunya sulit masalah. Banyak pendekatan yang berbeda telah dirancang selama
bertahun-tahun, tapi mereka semua memiliki potensi perangkap. Umumnya, kita
akan dapat memilih antara metode CPU-intensif (yang menggunakan sedikit memori)
atau metode memori-lapar (yang pada gilirannya menggunakan sedikit sumber daya
CPU). Dalam bab ini, saya akan mengekspos banyak metode yang berbeda, mencoba
untuk membuat jelas keuntungan dan kekurangan dari masing-masing teknik. Dengan
cara ini Anda akan dapat memilih algoritma yang paling sesuai dengan kebutuhan
Anda
www.gunadarma.ac.id
www.gunadarma.ac.id